[E-sports이야기] E-sports 시청자, 메이저리그(MLB)를 넘다!
E-sports 시청자, 메이저리그를 넘다,
골드만삭스가 내놓은 E-sports의 현재와 미래 보고서 전격 분석!!
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방탄소년단까지 포트나이트 댄스를 췄다.
부모에게 잔소리 들어가며 컴퓨터 게임에 몰두하던 시대가 지났다. 세계 게임 시장 규모가 2017년 한해 120조원이 넘어섰고 게임 유저만도 20억명에 달한다. 프로게이머들의 실력이 종주국이라 일컫는 한국 게이머들의 수입이 현재 국제시장에서 맹위를 떨치고 있는 아이돌 산업의 30배가 5년 안에 넘을 것이라는 예측도 있다. 게임은 이제 문화가 되었고 산업이 되었다. 자세히 보기
심쌤이 지난 칼럼에서 설명했듯이 부모에게 잔소리 들으며 컴퓨터 게임 하던 친구들이 연봉 2억원을 받고 있다. 그것도 미국에서. 따스한 햇살 가득한 LA에 위치한 숙소에서 생활을 하고, 애너하임에 있는 #블리자드 아레나에서 경기를 한다. 팬들을 만나러 뉴욕으로 떠나기도 한다. 올해는 월드컵 예선이 열리는 우리나라 인천으로 와서 2,000명이 넘는 고국 팬들 앞에서 경기를 펼쳤다. 농구, 축구 국가대표 이야기 같다고? 상상이 안 가시겠지만, #오버워치 리그에 속한 프로게이머들의 현 상황이다.